株
株式会社コロプラ
カブシキガイシャコロプラ上場情報・通信業3668EDINET: E27062COLOPL,Inc.
決算期: 09月期
業種: 情報・通信業
売上高 (FY25)
259億円
0.16%営業利益 (FY25)
10.0億円
182.95%経常利益 (FY25)
18.1億円
290.60%純利益 (FY25)
-3.1億円
83.60%総資産
757億円
5.09%自己資本比率
91.0%
—ROE
0.0%
0.00%01
企業サマリ
Overview · 事業概要
コロプラは「ドラゴンクエストウォーク(スクウェア・エニックス企画、コロプラ開発)」を主力とするスマートフォンゲーム会社で、エンターテインメント事業(売上の約90%)と国内外IT・エンタメ企業への投資育成事業(同10%)の2セグメントで構成される。FY2025売上高は259億円と6期連続の減少局面にあるが、外注費・広告宣伝費の削減により売上総利益率が改善し、営業損益は前期の12億円の損失から10億円の黒字へ転換した。一方で投資有価証券評価損(約15億円)が特別損失として発生したため、最終損益は3億円の赤字にとどまる。財務面では現金・現金同等物456億円、総資産757億円に対して純資産689億円と無借金に近い盤石なバランスシートを持ち、配当支払いを継続。中期戦略では海外展開・国内IP活用・新規UX創出の3本柱を掲げ、タイミーやBitStarなど成長企業への投資育成でキャピタルゲインを稼ぐモデルも強化している。ただし既存タイトルの収益逓減が続いており、新作の大ヒット創出が急務である。
Business Model · ビジネスモデル
- 1収益源: スマートフォンゲームのアプリ内課金が売上の約90%を占め、Apple/Google経由で回収する。
- 2顧客: 国内スマートフォンユーザーが中心で、スクウェア・エニックスとの共同タイトルが売上の約36%を担う。
- 3価値提案: 位置情報やXR等の新技術を活用した独自UXのゲーム体験を低価格で継続提供する。
- 4第2の収益柱: 国内外IT・エンタメ企業への分散投資で株式売却益や評価益を安定的に取り込む。
Risks · リスク要因
- 1タイトル集中リスク: 「ドラゴンクエストウォーク」への依存度が高く、同タイトルの売上逓減が全社業績に直結する構造である。
- 2プラットフォーム依存: Apple・Googleの2社で売上の約22%を占め、手数料率変更や規約改定が業績を直撃するリスクがある。
- 3投資有価証券評価損: 投資育成事業で保有株式の減損が生じやすく、FY2025は15億円超の特別損失となり最終赤字の主因となった。
- 4ユーザー嗜好の変化: モバイルゲーム市場の競争激化と嗜好の急変により、新作タイトルの収益化に失敗するリスクが高い。
Strengths · 強み
- 1位置情報技術: 「ドラゴンクエストウォーク」に代表される位置情報ゲームの開発実績と技術ノウハウを国内最高水準で保有する。
- 2スクウェア・エニックスとの協業: 国民的IPを活用した共同開発体制が売上の約36%を安定的に支える基盤となっている。
- 3強固な財務基盤: 現金・現金同等物456億円を保有し、自己資本比率91%超の無借金経営で投資余力を維持する。
- 4投資育成事業: タイミー・BitStar等の上場前投資によるキャピタルゲインが本業の収益変動を補完する仕組みを持つ。
Strategy · 戦略・今後の展望
- 1海外市場への積極展開: グローバルに通用するIPと自社技術を組み合わせ、海外ユーザーの嗜好に対応した独自サービスを開発・提供する。
- 2国内IP活用によるヒット創出: 有力IPとの協業を継続しながら新作「異世界∞異世界」「神魔狩りのツクヨミ」の育成に注力する。
- 3コスト構造改革: 外注費・広告宣伝費削減を継続し、エンターテインメント事業の営業黒字化・収益性向上を目指す。
- 4投資育成ポートフォリオ強化: 日本・アジアのIT・エンタメ企業への分散投資を継続し、リスク最小化とリターン最大化を追求する。
Recent Highlights · 直近の動向
営業黒字転換: FY2025営業利益は10億円と、前期12億円の損失から黒字化。外注費・広告宣伝費の削減が主因である。
投資育成事業が急拡大: タイミー・BitStar株の売却等により投資育成事業の売上高が前期比77.8%増の27億円となった。
投資有価証券評価損15億円を計上: 保有株式の一部減損により特別損失が前期比426%増となり、純損失3億円が残った。
配当を継続支払い: 財務活動CFで配当金25億円を支払い、株主還元を維持しつつ現金残高は456億円を確保している。
02
業績推移
売上高
259億円▼0.2%FY25
営業利益
10億円▲182.9%FY25
純利益
-3.1億円▲83.6%FY25
利益率推移営業利益率 / 純利益率
営業利益率純利益率
EPS 推移1 株当たり当期純利益 (円)
EPS
03
財務諸表
損益計算書 (PL)
単位: 億円
| 項目 | FY19 | FY20 | FY21 | FY22 | FY23 | FY24 | FY25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 売上高 | 389 | 451 | 371 | 325 | 308 | 260 | 259 |
| 売上原価 | — | — | — | — | — | — | — |
| 売上総利益 | — | — | — | — | — | — | — |
| 販管費 | — | — | — | — | — | — | — |
| 営業利益 | — | — | — | 43.1 | 26.5 | -12.1 | 10.0 |
| 経常利益 | 16.6 | 118 | 78.4 | 57.3 | 30.7 | -9.5 | 18.1 |
| 純利益 | 10.7 | 79.8 | 30.5 | 24.1 | 17.5 | -18.7 | -3.1 |
貸借対照表 (BS)
単位: 億円 (自己資本比率を除く)。ネット有利子負債 = 有利子負債 − 現金及び預金。
| 項目 | FY19 | FY20 | FY21 | FY22 | FY23 | FY24 | FY25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 総資産 | 747 | 858 | 808 | 833 | 815 | 798 | 757 |
| 純資産 (自己資本) | 694 | 758 | 758 | 766 | 761 | 714 | 689 |
| 自己資本比率 (%) | 92.9 | 88.3 | 93.7 | 91.9 | 93.4 | 89.5 | 91.0 |
| 現金及び預金 | 558 | 653 | 491 | 509 | 582 | 495 | 456 |
| 有利子負債 | — | — | — | — | — | — | — |
| ネット有利子負債 | — | — | — | — | — | — | — |
キャッシュフロー (CF)
単位: 億円。FCF = 営業CF − 設備投資。▲はマイナス。
| 項目 | FY19 | FY20 | FY21 | FY22 | FY23 | FY24 | FY25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 営業CF | 0.5 | 150 | ▲31.0 | 36.4 | 11.6 | 2.4 | 26.5 |
| 投資CF | ▲27.7 | ▲26.4 | ▲106 | ▲5.9 | 82.4 | ▲80.9 | ▲32.9 |
| 財務CF | ▲21.2 | ▲27.8 | ▲32.0 | ▲25.4 | ▲25.7 | ▲9.0 | ▲32.3 |
| FCF | — | — | — | — | — | — | — |
| 設備投資 (CapEx) | — | — | — | — | — | — | — |
| 減価償却費 | — | — | — | — | — | — | — |
1株指標・収益性 (FY25)
株価データは準備中
EPS
—
1株純利益 (円)
BPS
—
1株純資産 (円)
ROE
—
自己資本利益率
ROA
—
総資産利益率
PER
—
株価収益率
PBR
—
株価純資産倍率
配当利回り
—
直近 DPS / 株価
成長投資 (FY25)
04
セグメント
セグメント売上構成比営業利益利益率
EntertainmentBusiness0.0兆89.7%▲0.00兆-0.8%
投資開発0.0兆10.3%0.00兆44.2%
05
地域別売上
地域別売上データは準備中です。
06
従業員
従業員データ
連結
—人
単体
676人
平均年齢
36.6歳
平均勤続
6.5年
単体 平均年収
682万円
連結従業員数 推移
FY21
—
FY22
—
FY23
—
FY24
—
FY25
—
08
配当・株主還元
配当・株主還元
FY25 実績1株配当 (年間)
20.00円
配当性向
—%
1株配当 推移 (円・生値)
FY20
25
FY21
20
FY22
20
FY23
20
FY24
20
FY25
20
※ 生値。株式分割の遡及調整は未適用。
09
IR資料
IR資料は準備中です。
10
競合比較
競合比較は準備中です。
11
ニュース
関連ニュースは準備中です。